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オークス2 メーカー 三星 タ イ プ 一般電役 賞 球 数 7 15 大当り確率 1/181 連荘率 自力 スペック 大当り確率1/181.0の一般電役。出玉調整は2000~2600発程度 小デジに「0」が表示されると1R分(1/5分)出玉が減る 予告 左右出目停止時にスベリが発生。右スベリは-1~-6コマでしか発生しない&-5、-6コマからは稀 スベリでも鉄板でない限りはほとんどがノーマルか1周目即ハズレ。いずれもハズレは+1コマ 統計的には「4の右スベリ、2の左スベリ」で1/3程度を占めるがその分信頼度はかなり低いゾ それ以外の絵柄ならスーパー発展(鉄板)がソコソコ期待できる リーチ 大当り中はリーチアクションが起これば鉄板です ノーマル・・・・・・・スベリなしはニ段階&ビタ止り、スベリありはニ段階と半コマ戻りで大当り スベリあり(非鉄板形)のハズレは+1コマのみ。1周目即ハズレ&2周目ハズレ スベリなしは+2~+11コマ(-2コマ)でハズレ。2周目は最大+6コマまでススミ ますが大当り絵柄を過ぎた時点でハズレ確定 ニ段階動作は-6(+7)~-2コマで発生する可能性あり クルクル・・・・・・・1周目+1コマから左右絵柄が横回転動作。ハズレは-1コマのみ。 大当り時はノーマル同様のアクション カウントダウン・・・スベリなしからのみ発生。1周目+6コマでいったん停止後逆回転動作に。 ハズレ時は+1コマのみ 応援・・・・・・・・・・1周目+1コマから競馬場の応援風景とデジタルが交互に表示される ハズレ時は-1コマで停止 コメント オークス2と言えば予告、リーチと絵柄の組合せの鉄板。 スベリ(左右問わず)からの応援、クルクル。応援はスベリなしでもほぼ当りですが 偶数絵柄(0、2、4、6、8、馬、騎手)のカウントダウン 左スベリからの0、4、8、騎手のリーチ 奇数絵柄(1、3、5、7、9、カップ)&2、6、馬の右スベリ 左スベリからの奇数絵柄のリーチはほぼ当りです。稀にノーマルで+1コマハズレがあるとかないとか ハズレリーチの絵柄もかなり偏りがあるため、鉄板以外では絵柄別に信頼度が違うゾ スベリなしのクルクル(トータル信頼度約5%)では「6、8」が約10%、その他は3%以下 奇数絵柄のカウントダウン(同約25%)では「3、5」は50%近いが「1」は10%を切る 鉄板以外の偶数絵柄のスベリでは「騎手の右スベリ、馬の左スベリ」がけっこう期待できる
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コンピュータ・ネットワーク はじめに 現代のコンピュータ・ネットワークは複雑化しており,勉強が非常に難しい. 基本的なものを抑えていくのが精一杯だが,できるだけわかったことをまとめていきたいと思う. ネットワークの本 マスタリング TCP/IP初学者には適した本らしい.けっこうわかりやすい.これ一冊あれば,ネットワークの基礎は大丈夫. 用語 ベストエフォート テザリング プラチナバンド
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60歳で定年を迎え、年金をもらいながらの悠々自適の生活。 一見羨ましそうに見えるが、実際に楽しい生活なのだろうか? 元気なら誰でも仕事という充実した時間を持ちたいだろうし、趣味や旅行などで日々を過ごす生活ってどうなんだろうと思ってしまいます。 貧乏症な私は、いくつになっても人の役に立つ仕事をしたいと思っているし、ボランティアでやることってやりがいがあるのかと思ってしまう。 人はお金のためだけに働いているわけではないけれど、やはり報酬をもらうことによって達成感を感じる。 適度に自分のペースで進められる仕事はあったら、リタイア後もそれなりに充実して過ごせるような気がする。 そう言う意味で、いくつになっても取り組めるネットワークビジネスは最適なビジネスと言える。 そして、定年がないからずっと取り組めるし、ある程度頑張れば不労所得のように収入が継続して入ってくるのは年配者にとっては嬉しい限りの話である。 リンク名 ネットワークビジネスで流通している健康食品 リンク名 ネットワークビジネスで展開する企業 リンク名 ネットワークビジネスで成功するには リンク名 ネットワークビジネスで組織を拡大する方法 リンク名 ネットワークビジネスでもう失敗したくないあなたに朗報です
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爆発アークス・・・狩り特化。バースト編 Lv スキル名 スキルLv 1~15 リフレッシュ 1~15 16~35 クイックタイム 1~20 36~60 ボウマスタリー 1~25 61~63 クイックタイム 21~23 64 ウィンディステップ 1 65~75 レビジュネーション 1~11 76~100 バーストアロー 1~25 101~114 レビジュネーション 12~25 【長所】 ①狩り可能 ②回復はレビ任せでOK 【短所】 ①Lv76までがマゾすぎ ②BDではあまり活躍できない? ③のちのちSFしたくなる Lv115で弓雨にSFで切り替え推奨 ☆アルバ極弓雨ver☆アルバ極バーストver☆アルバ極ディレイBD用☆爆発アークス☆弓雨アークス☆PvP仕様☆邪魔支援AC(アンチ)BD用☆
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あまり打っている最中は目に見えてわからなかったが、ランキングから Aero機能をONにしていると20時間打ち切って若干回転数が他の人と比べて少なかったことが判明した。 そのためオークス2も、Aero機能をOFFにして打った方が良い。 大当たり中は、電チュー入賞→アタッカー開放の連動で玉が増える。 だから、出玉重視なら、なるべくヘソに入らない方がよい。 ということで天釘狙いぐらいに強めに打つ。 強さ加減の調節は必要、あんま強いと電チュー入ったと思ったら勢い余って出ていっちゃうから。 大当り中は知らんけど、通常時なら最強のストロークがある。 インテが狙う通常のブッコミではなく、その1つ奥のブッコミ狙い! シューターみたいにミリ単位の調整は必要なく、単純にそのブッコミによく入ればよし。 天の7個賞球に馬鹿みたいに入ってブン回ります。 当たり中は多少出玉減るかもしれんが。 SILVERも意外と使える。 ちゃんと数えてはいないが、不快なく回ってくれるので十分勝負にはなる。 5万発を狙うのは厳しいかもしれないが、ハーフ以上の勲章券使用前提であればSILVERで遊ぶのもアリ。 <2009.5.9追記> 大当たり中の出玉について 上の7セグデジタルが「0」表示でハズレ。全体の約1/5程度出玉が減る。 (最初に左上電チューに入れた個数のうち1個分が出玉ゼロとなる) リーチは4種類 ノーマルリーチ カウントダウンリーチ(ノーマルが6コマ先で停止後、1コマずつカウントダウン) クルクルリーチ(1周目の+1コマから「チャンスリーチ!」の声と共に絵柄が回る) 応援リーチ(1周目の+1コマから「チャンスリーチ!」の声と共に競馬場風景とデジタルが交互に表示) ※現在のバージョン(Ver 1.3.0)では「リーチ」「チャンスリーチ」「ゴール」といったボイスは聞けなくなっています。 スベリについて デジタル停止時に左または右デジタルが音を立てて滑って止まる。リーチ発生確定。 大当たり確定ではない。 4、8、騎手の右スベリと2の左スベリはハイワロ。ただし下の鉄板アクションの場合除く。 オークス2の大当たり確定アクション 大当たり消化中のリーチアクション(全リーチアクションで確定) スベリ発生(左右問わず)+応援リーチ スベリ発生(左右問わず)+クルクルリーチ 偶数絵柄(0,2,4,6,8)及び馬、騎手絵柄からのカウントダウンリーチ 左スベリからの0,4,8,騎手のリーチ(その後のリーチアクション問わず) 右スベリからの2,6,馬のリーチ(その後のリーチアクション問わず) 奇数図柄(1,3,5,7,9)とカップ図柄のスベリ(左右問わず) 二段階。クルクルリーチの1コマ手前以外での停止などから発生。 戻り。ノーマルリーチなどから発生。 その他 スベリ無しの応援リーチは、解析上当確ではなく「ほぼ確定」だが、実機では外れた経験がない。 ※応援リーチ待ち 【インテリジェンスオートの位置】 【バージョン情報】Ver 1.3.0 (2012.1/20現在)
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◆最大冠◆ 確認クエスト 村★10 乱刃、すべてを断つ(確定) サイズ 2246.53 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★9 千刃の叙事詩 村★10 高難度:乱れ飛ぶ蝕龍蟲と刃 村上位緊急 高難度:師匠からの試練 G★2 千刃竜セルレギオス G★2 二を聞いて千刃を数える者 G★2 天穹の好敵手 G級探索 ギルクエ(Lv94~97) サイズ 1520.73 1538.01 1555.29 判別方法 画像 コメント イベクエ「USJ・蒼と金の饗宴!」でセルレ小金冠1555.29出ました。 -- (名無しさん) 2015-04-04 16 15 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シュモック とは、【スーパーマリオ 3Dワールド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール シュモック 他言語 初登場 【スーパーマリオ 3Dワールド】 頭の一部がトゲだらけの棒になっている水生生物。 作品別 【スーパーマリオ 3Dワールド】 一定のルートをひたすら泳ぎ続ける。倒せない。 元ネタ推測 シュモクザメ 関連キャラクター 【シュモック(小)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ネットワーク構成 インスタンスはパブリックネットワークとプライベートネットワークという2種類のVLANに接続されます。 それぞれのネットワークには専用のサブネットが割り当てられ、それに基づいたIPアドレスが設定されています。現在OSに割り当てられているIPアドレスを確認するには、ifconfigまたはipコマンドを使用してください。 以下はifconfigの実行例です。これよりインスタンスにはeth0とeth1の二つのインタフェースがあり、それぞれプライベートネットワークとパブリックネットワークに接続されていることがわかります。 ifconfig -aの実行例 eth0 Link encap Ethernet HWaddr 06 1B 7F 73 24 53 inet addr 10.110.4.66 Bcast 10.110.4.127 Mask 255.255.255.192 inet6 addr fe80 41b 7fff fe73 2453/64 Scope Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU 1500 Metric 1 RX packets 2440 errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0 TX packets 2474 errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0 txqueuelen 1000 RX bytes 321416 (313.8 KiB) TX bytes 221105 (215.9 KiB) Interrupt 246 eth1 Link encap Ethernet HWaddr 06 04 07 D0 8F DA inet addr 119.81.145.194 Bcast 119.81.145.199 Mask 255.255.255.248 inet6 addr fe80 404 7ff fed0 8fda/64 Scope Link UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU 1500 Metric 1 RX packets 17409 errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0 TX packets 18821 errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0 txqueuelen 1000 RX bytes 3163807 (3.0 MiB) TX bytes 3760157 (3.5 MiB) Interrupt 245 lo Link encap Local Loopback inet addr 127.0.0.1 Mask 255.0.0.0 inet6 addr 1/128 Scope Host UP LOOPBACK RUNNING MTU 16436 Metric 1 RX packets 0 errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0 TX packets 0 errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0 txqueuelen 0 RX bytes 0 (0.0 b) TX bytes 0 (0.0 b) パブリックネットワークのサブネットは29ビットのネットワークアドレスを持ち、最大8つのグローバルIPアドレスを使用できます。 それに対してプライベートネットワークは26ビットのネットワークアドレスを持ち、最大64のプライベートIPアドレスが使用できます。 利用可能/利用中のIPアドレスの確認するには、ポータル画面からNetwork→IP Management→Subnetを選択します。これにより以下のような画面が表示されます。 サブネットがどのVLAN(プライベート、パブリック)に対応しているかはこの一覧のNetworkに表示されている。サブネットを選択すると(ここでは119.81.145.192/29)、その中で割り当てられているIPの一覧が表示されます。
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アイテム一覧 目次 アイテム一覧 アシストリーフ ブーメランフラワー プロペラボックス コイン 100コイブロック ダブルチェリー ファイアフラワー でかキノコ 1UPキノコ スーパーキノコ スーパーベル 招き猫ベル スーパーリーフ アシストリーフ Name BlockAssistLeaf(AssistLeaf) ブーメランフラワー Name BoomerangFlower プロペラボックス Name BoxPropeller コイン Name Coin 100コイブロック Name Coin10 ダブルチェリー Name DoubleMario ファイアフラワー Name FireFlower でかキノコ Name KinokoBig 1UPキノコ Name KinokoOneUp スーパーキノコ Name KinokoSuper スーパーベル Name SuperBell 招き猫ベル Name SuperBellSpecial スーパーリーフ Name SuperLeaf
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【作品名】スパークスター 【ジャンル】スーパーファミコンゲーム 【名前】スパークスター 【属性】獣人の男性、人外 【大きさ】青年並 【攻撃力】体当たりで厚さ1m程の鋼板を突き破れる 剣:体当たりと同威力 振ると自分の大きさ並みの波動を射出できる、何度でも放てる 射程6m、弾速は自分の移動速度と同程度、威力は剣と同じ 【防御力】5m程の爆発の中で無傷 【素早さ】ロケット飛行の1/10の速度で移動ができる ロケット飛行の1/10の速度で飛んできた弾を2m先から見てから避けられる ロケット飛行:背中に背負っているロケットで飛行 宇宙空間から惑星に落ちるロケット(惑星の大きさぐらい離れてる位置)に、惑星の四倍は離れて見える位置から弧を描いて一秒で到達する速度と飛距離 36000kmを1秒で到達する速度なので、マッハ105882≒光速の0.12倍 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 参戦 vol.127 999 vol.128 8 格無しさん 2020/07/24 20 39 32 スパークスター 1mマッハ5294.1反応 1mマッハ6925反応のウルトラマン(怪獣大決戦)の下位 ○白井黒子 体当たり勝ち ○キャプテンコマンドー 体当たり勝ち ○キーファー少尉withA・I・M 体当たり勝ち ○ヴァレル・アワード 体当たり勝ち ウルトラマン(怪獣大決戦)>スパークスター>白井黒子